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据え置きは衰退していくと思う

据え置き機の性能が良くなりすぎて時間、人手、コストがかかってしまうようになったからで
それだけのコストを投じて赤だったらどうしようもない
つまり「売れる」自信のあるゲーム(主になんかの続編)以外はばくちになるから大企業以外作れない
PS3は言わずもがなコストが莫大、ある程度コストが軽いxbox360は
プレイしてくれる人口がそれほど居らず
wiiはパーティゲーム、ライト層メインに作っていくしかない、売れても一部を任天堂にとられると
だから手軽に作れる携帯機に逃げているのが現状なんじゃないかなと
後、洋ゲー。外国の人は映像ありきなんで日本で5万でも海外でミリオンだったりすることもあるんで
でも洋ゲーは日本では普及しない。つまりはそういうこと

特に日本は漫画・アニメのような多様な絵柄を許容できる下地が国民にあるんだから
ハードの能力に合わせてリアル路線に走らずに、面白いかを突き詰めていけばいいと思う
任天堂はそれが出来ているから売れている。エロゲも売れてるものはそれが成功しているから

さらに昔俺らが腰をすえてやっていたゲームを携帯ゲームで再現できるようになった
(マリオ64ぐらいだったらDSでも再現できる)
4人プレイも持ち寄ってできるようになった、いつでもどこでも
子供がきれいなグラフィックとか意識してるわきゃねーから
64、PSの役割をPSPとDSが果たしてるんじゃないでしょうか
特にガキ同士の大部分は口コミで広まっていきますからね
面白いと感じるゲームにグラフィックと高度なエンジンは要らないということ
いつまでもグラフィック思考だとダメだと思う。PS2はまだまだやれる。

俺が意識する最高のゲームハードとしては
エンジンはPS2並でデベロッパが安く済む物
ただしネット環境は現状のPS3、箱並
入力ハードは4つ。キーとボタンとスティック。

携帯ゲームはいずれいつでもどこでも全国区で通信対戦できるようになればなと
中々難しいんだろうけどね・・・
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テーマ : 日記・雑記
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夢見る某所の専門学生。プランナー志望。プログラムもちょっと
見た作品を色々感想とか
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後、雑記も少し
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