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魔法少女まどか☆マギカ 第10話と今まで

関東民ですが関西民です
ループ物でしたね
そういやエントロピーを減少させれるなら時間移動出来るってSFでもよくある理論でした
まどか辺りを助けるために何度も何度もループして、現在があるっていうのは
話の流れとか、OPの歌詞とかで大体予想はついてて
いつOPを挿入歌として流すんだろうwwwとか思ってたんですが
球種は直球で予想ついてたけどノビが凄くて三振した気分です
視聴者に凄みをみせようと「予想外」を狙って「大暴投」して失敗する罠に陥るケースが多いのに対し予想通りのコースで予想外の剛速球投げるのって本当に難しいと思う。
それやってのけたのは本当にすごいと思います

と、見せかけておいて
実はループしてないとかって考えも出てくるわけですよ
魔法少女→魔女を何度もやってエネルギー稼いでたりっていうのもありえるから困る
妄想考察できる作品は本当に面白いです
個人的にはさやかは契約させなければ連鎖はどうとでもなるんじゃないかなと思います
普通の肉体だったら緑とガチ勝負しそうな性格ですし。性根悪いけど!
マミさんは・・・放置で
まどかが最後に全てを覆すっていうのをつかっちゃったんで結末がどうなるのか本当に気になります
というか大体のループモノって転結で一気にくる感じですよね。EVER17とか、デザイアとか
本当に2話で終わらせるのか、はたまた活路を見出させて配信か・・・

シャドウゲイトじゃあるまいし、こんな詰みゲーやらされてるほむらはたまったもんじゃなさそうですw
ゲームといえば、ループで様々な結末があるんだからフラグ構築を明確にして
顧客が望む結末を追加してほむら主人公、ついでになのはPSPみたいな適当な戦闘加えれば相当売れるのではないでしょうか。すでに中小のゲームメーカーが「うちでゲーム作らせてください」って殺到してそうです
具体的にはイメエポさんとかイメエポさんとかイメエポさんとか
あそこは世界観そのままでRPGにしてフラグ管理で結末変化 とか普通にやりそうです
で、ソウルジェムの濁りによる時間制限バトルw

エヴァを超えた!とか聞きますが、俺が見た中で5本の指ぐらいに強く印象に残ってるアニメですし
ネットにおける話題が異常に広まっている点から見ても201x年代の代表作品にはなるんじゃないかなと
個人的には思います。なんにせよ終わり方次第ですが。
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テーマ : 魔法少女まどか★マギカ
ジャンル : アニメ・コミック

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ほむらにとって確率事象の一つに過ぎないけど。 タンパクなほむらと鬱なまどかだけでどうなるかと思ったら ほむらの過去を明かし、登場人物を再登場させる作戦でしのいだ。 ◆ 主題歌はまどかで...

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